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Movavi Slideshow Maker 7

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将喜欢的照片和视频变成富有吸引力的幻灯片。……让创意自然流淌上传您拥有的任何素材:度假照片、有趣的视频,甚至游戏屏幕截图。……如果要剪切掉包含特定角色的场景,尝试“场景检测”。保存并展示!

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地

会员:TofuGan7

indienova.com/u/tofugan7

北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步

别开门(Don't open the doors!)

indienova.com/steam/game/533950

开放的黏土世界:探索并迎接各种挑战吧; 诡异,会说话的角色:经常会与蘑菇,虫子,南瓜等发生对话; 摧毁的环境……:手握巨锤的你将不会感到无聊; 陷阱,秘密,boss:门后的世界永远不会是冗长乏味的地方; 没有爆米花枪弹药了……超过8000张照片以及惊人的编辑时数。整部游戏完全手工制作!

~府城少女~ 以妳为名的府城情书(~府城少女~ 以妳為名的府城情書)

indienova.com/game/fu-cheng-shao-nu-yi-nai-wei-ming-de-fu-cheng-qing-shu

台南的在地推广 IP《府城少女力争上游》由洛洛游戏制作首次的视觉小说游戏化!!……一张泛黄的照片 一封从未寄出的情书青年为了帮助亲人寻找过去记忆踏上了台南府城在南台湾艳阳下与超甜手摇杯的城市中……——“天下可没有白吃的午餐,礼尚往来是合情合理的事情。”

版本:Early Access


总页数:50


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